Коренные (22/20)
Понаехавшие (12/24)

  • Ход 11

    МАРСИАНИН [22] метает в толпу дерущихся Киберграната

    Омоновец Собакин [22] получает урон от взрыва (–75789547)

    Ломтик [22] получает урон от взрыва (–75789547)

    Чужой-Мини [24] получает урон от взрыва (–75789547)

    кентярик77 [22] получает урон от взрыва (–68210592)

    Крысомаха Ррррявк [22] получает урон от взрыва (–75789547)

    Owl [22] поджигает трон игрока Ломтик [22] и уменьшает макс. жизни на 2% до конца боя.

    Owl [22] бьёт Ломтик [22] (-1814087316)

    Owl [22] бьёт Чужой-Мини [24] (-11985242235)

    кентярик77 [22] бьёт МАРСИАНИН [22] (-662592075) и излечивает себя (+397555245)

    Крысомаха Кккклык [22]не попадает поgergik [22]

    Крысомаха Ррррявк [22] бьёт Крысомаха Ццццап [22] (-11245157)

    Чужой-Мини [22]не попадает поgergik [22]

    Чужой-Мини [24]не попадает поКрысомаха Ццццап [22]

    Крысомаха Ррррявк [22]не попадает поЛомтик [22]

    Крысомаха Ццццап [22] бьёт Крысомаха Ррррявк [22] (-15711022)

    gergik [22] бьёт Вадик_Еспешел [22] (-893049813)

    3Ломтик [22] бьёт Крысомаха Ццццап [22] (-5231883534)

    2Вадик_Еспешел [22] бьёт Чужой-Мини [24] (-4689971905)

    Конор игрока МАРСИАНИН [22] бьет Омоновец Собакин [22] очень сильно! (-97008769)!

    МАРСИАНИН [22] прогоняет из боя Омоновец Собакин [22]

    Owl [22] убивает Ломтик [22]

    Игрок Ломтик [22] взрывается после смерти

    МАРСИАНИН [22] получает урон от взрыва (–4452045711)

    Owl [22] получает урон от взрыва (–1000336197)

    Крысомаха Кккклык [22] получает урон от взрыва (–5496352730)

    Пришелец игрока Owl [22] призывает на помощь мини-Пришельца!

    Owl [22] пользуется смертью Ломтик [22] и заполняет себе ярость на 10%

    Owl [22] убивает Чужой-Мини [24]

    Ломтик [22] убивает Крысомаха Ццццап [22]

    Пришелец игрока Ломтик [22] призывает на помощь мини-Пришельца!

 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12  11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.