Понаехавшие (12/25)
Понаехавшие (14/28)

  • Ход 27

    Yurginec [24] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Sheraton [24] кровоточит на 20% (-709380804) жизней.

    Мирные жители страдают от химоружия: Yurginec [24] (-317169949)

    Sheraton [24] катается на Ми-8 и восстанавливает себе (+354690402) здоровья

    Sheraton [24] катается на санях и восстанавливает себе (+2270018573) здоровья

    Yurginec [24] метает в толпу дерущихся Граната «Элит-ОМОН»

    Sheraton [24] отбрасывает гранату обратно в Yurginec [24] (–2399774)

    Технологии 21 века помогают Sheraton [24] спастись от гранаты

    По игроку Sheraton [24] в этом ходу легко попасть.

    Дракон игрока Yurginec [24] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: никто не пострадал

    Дракон игрока Sheraton [24] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: никто не пострадал

    Sheraton [24]отпружинивает ударYurginec [24] (-6131542)

    Yurginec [24] поджигает трон игрока Sheraton [24] и уменьшает макс. жизни на 3% до конца боя.

    2Yurginec [24] бьёт Sheraton [24] (-10005204) , но царапается о шипы (-4502342)

    Летучий Мыш игрока Yurginec [24] кусает Sheraton [24]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    Sheraton [24] бьёт ОМОН [Испуган] x2 [76] (-3073296454)

    Sheraton [24] бьет Yurginec [24] , но Yurginec [24]защищен от удара

    Игрок ОМОН [Испуган] x2 [76] пытается нанести второй удар по игроку Sheraton [24], но ИИ автопилота нейтрализует этот удар!

    Игрок ОМОН [Испуган] x2 [76] пытается нанести второй удар по игроку Sheraton [24], но ИИ автопилота нейтрализует этот удар!

    3Sheraton [24]отпружинивает ударОМОН [Испуган] x2 [76] (-1)

    Sheraton [24] устраивает Медвежий рынок игроку Yurginec [24] (-158853749)

    Игрок Sheraton [24] проводит удар с беспилотника! Получили урон игроки: ОМОН [Испуган] x2 [76] (-0), ОМОН [Испуган] x2 [76] (-14298499), ОМОН [Испуган] x2 [76] (-13552025), ОМОН [Испуган] x2 [76] (-13069234)!

    Sheraton [24] убивает ОМОН [Испуган] x2 [76]

 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28  27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.