Коренные (6/7)
Коренные (60/23)

  • Ход 13

    fokkervolf [22] кровоточит на 20% (-4214323738) жизней.

    Мила Адамс [22] кровоточит на 20% (-2892385544) жизней.

    Вилинри [22] кровоточит на 20% (-5265050385) жизней.

    canek13 [22] катается на санях и восстанавливает себе (+16792935936) здоровья

    Мила Адамс [22] лечит Xerxon0862 [22] на 50% жизней

    Мила Адамс [22] кушает О, сосулька! (+32799652069)

    canek13 [22] использует предмет Пробковая каска [Ультра]

    fokkervolf [22] призывает Боевого мигранта, размахивая Трудовой книжкой

    Lonserd [22] бьет canek13 [22] , но canek13 [22]защищен от удара

    2canek13 [22]отпружинивает ударfokkervolf [22] (-1529495651)

    3fokkervolf [22] бьет canek13 [22] , но canek13 [22]защищен от удара

    canek13 [22] бьёт Омоновец Макс [22] (-946956712)

    canek13 [22] бьёт Мигрант Джен Тао [22] (-4812883780)

    4Омоновец Николай [22] бьет canek13 [22] , но canek13 [22]защищен от удара

    5Омоновец Владимир [22] бьет canek13 [22] , но canek13 [22]защищен от удара

    6Омоновец Бандитофф [22] бьет canek13 [22] , но canek13 [22]защищен от удара

    7Омоновец Феликс [22] бьет canek13 [22] , но canek13 [22]защищен от удара

    Омоновец Владимир [22]не попадает поcanek13 [22]

    9Омоновец Суров [22] бьет canek13 [22] , но canek13 [22]защищен от удара

    10Омоновец Данила [22] бьет canek13 [22] , но canek13 [22]защищен от удара

    11Омоновец Феликс [22] бьет canek13 [22] , но canek13 [22]защищен от удара

    12Xerxon0862 [22] бьет canek13 [22] , но canek13 [22]защищен от удара

    13Вилинри [22] бьет canek13 [22] , но canek13 [22]защищен от удара

    14Вилинри [22] бьет canek13 [22] , но canek13 [22]защищен от удара

    15Вилинри [22] бьет canek13 [22] , но canek13 [22]защищен от удара

    canek13 [22] прогоняет из боя Омоновец Макс [22]

    canek13 [22] убивает Мигрант Джен Тао [22]

    Lonserd [22] пролетает на бреющем полёте над полем боя и увеличивает урон по canek13 [22] на +20% до конца боя

 16 15 14  13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.