Коренные (47/21)
Коренные (16/8)

  • Ход 10

    elhichko [22] кровоточит на 20% (-2710750947) жизней.

    antonon667 [22] кровоточит на 10% (-5996008098) жизней.

    -Волченок- [22] кровоточит на 20% (-3569803218) жизней.

    Приведение Приведение Улыбашка 5544 [22] царапает antonon667 [22]. Тот начинает кровоточить на со следующего хода

    abvcd [22] восстанавливает себе (+1729105023) жизней.

    antonon667 [22] кушает Дуриан «Заморский» 2023 (+44970060732)

    -Волченок- [22] кушает Дуриан «Заморский» 2023 (+10709409653)

    elhichko [22] метает в толпу дерущихся Граната «Дух»

    Приведение Приведение Улыбашка 5544 [22] получает урон от взрыва (–957844)

    antonon667 [22] получает урон от взрыва (–957844)

    antonon667 [22] готовится защищаться предметом Дуриан «Заморский» 2023

    -Волченок- [22] готовится защищаться предметом Дуриан «Заморский» 2023

    Дракон игрока antonon667 [22] пролетает над полем боя и выжигает ярость на 100%, пострадали: никто не пострадал

    abvcd [22] катается на скорой помощи и лечит себя на 6% жизней, вдобавок наехал на толпу и пострадали: Приведение Улыбашка 5544 [22] (-4%), antonon667 [22] (-4%)

    Омоновец Николай [22] бьёт Приведение Приведение Улыбашка 5544 [22] (-742145825)

    Омоновец Бандитофф [22]не попадает поantonon667 [22]

    2Омоновец Суров [22] бьёт Приведение Приведение Улыбашка 5544 [22] (-330623527)

    Приведение Приведение Улыбашка 5544 [22]не попадает поCARD HOLDER [22]

    3CARD HOLDER [22] бьёт Приведение Приведение Улыбашка 5544 [22] (-400421523)

    2antonon667 [22]отпружинивает ударabvcd [22] (-654651592)

    Карлсон игрока abvcd [22] превращает Приведение Приведение Улыбашка 5544 [22] в приведение на 2 хода

    Летучий Мыш лечит на 35% игрока abvcd [22]!

    БПЛА заполняет 15% ярости игроку abvcd [22].

 13 12 11  10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.