Коренные (47/24)
Понаехавшие (32/16)

  • Ход 13

    Мирные жители страдают от химоружия: vorlonian [22] (-4318827300)

    Танагрог [22] катается на санях и восстанавливает себе (+9679199033) здоровья

    Antikcccp [22] бьет Танагрог [22] , но Танагрог [22]защищен от удара

    2vorlonian [22] бьет Танагрог [22] , но Танагрог [22]защищен от удара

    Летучий Мыш игрока vorlonian [22] кусает Танагрог [22]. Тот начинает кровоточить на 20% со следующего хода

    3vorlonian [22] бьет Танагрог [22] , но Танагрог [22]защищен от удара

    Танагрог [22] бьёт Туман Войны [99] (-405786968)

    2Танагрог [22] бьёт Туман Войны [99] (-484552262)

    Омоновец Данила [22]не попадает поТанагрог [22]

    5Омоновец Бандитофф [22] бьет Танагрог [22] , но Танагрог [22]защищен от удара

    Омоновец Прокуроров [22]не попадает поТанагрог [22]

    7Омоновец Владимир [22] бьет Танагрог [22] , но Танагрог [22]защищен от удара

    8Омоновец Данила [22] бьет Танагрог [22] , но Танагрог [22]защищен от удара

    9Омоновец Феликс [22] бьет Танагрог [22] , но Танагрог [22]защищен от удара

    Омоновец Петров [22]не попадает поТанагрог [22]

    Омоновец Подлецов [22]не попадает поТанагрог [22]

    12Омоновец Петров [22] бьет Танагрог [22] , но Танагрог [22]защищен от удара

    Омоновец Николай [22]не попадает поТанагрог [22]

    Омоновец Приставов [22]не попадает поТанагрог [22]

    Крысомаха Ярррр [22]не попадает поТанагрог [22]

    Крысомаха Жжжжуть [22]не попадает поТанагрог [22]

    Крысомаха Арргх [22]не попадает поТанагрог [22]

    Летучий Мыш лечит на 35% игрока Antikcccp [22]!

    Летучий Мыш лечит на 50% игрока vorlonian [22]!

    Antikcccp [22] с помощью своего кубрик-рубика M8 нанес противникам (-293309062) урона

    Antikcccp [22] вылечился с помощью кубрик-рубика на 1%

    vorlonian [22] с помощью своего кубрик-рубика M8 нанес противникам (-293309062) урона

    vorlonian [22] вылечился с помощью кубрик-рубика на 1%

 16 15 14  13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.