Коренные (20/9)
Коренные (13/7)

  • Результат боя №243245815
    13:11:01 (04.05.2025)

    Победители: Коренные (20/9)
    Самый большой вклад в победу вносит Myafka [22] (убийств: 4, урон: 39497610808) и получает 1
    Каждый из победившей команды получает дополнительную награду 1
    Награда для участников: 
  • Ход 10

    Myafka [22] защищен благодаря бронепоезду

    Заразно Зло [22] защищен благодаря бронепоезду

    Заразно Зло [22] отравлен и не может лечиться ничем, кроме еды

    Мирные жители страдают от химоружия: Myafka [22] (-3296197135), Заразно Зло [22] (-2466617471), Усама [22] (-2009899093)

    Myafka [22] поджигает трон игрока Заразно Зло [22] и уменьшает макс. жизни на 6% до конца боя.

    Во время отравления Заразно Зло [22] не может восстановить здоровье ничем, кроме еды в течение 3 ходов

    Myafka [22] бьёт Заразно Зло [22] (-1391513271) . Жертва отравляется выхлопными газами (-1263389436) на 3 хода!

    Myafka [22]не попадает поЗаразно Зло [22]

    3Fralik [22] бьёт Заразно Зло [22] (-1833623800)

    Заразно Зло [22] поджигает трон игрока Myafka [22] и уменьшает макс. жизни на 2% до конца боя.

    Заразно Зло [22] бьёт Myafka [22] (-2966)

    Заразно Зло [22] поджигает трон игрока Myafka [22] и уменьшает макс. жизни на 3% до конца боя.

    2Заразно Зло [22] бьёт Myafka [22] (-2602)

    Летучий Мыш игрока Заразно Зло [22] кусает Myafka [22]. Тот начинает кровоточить на 5% со следующего хода

    Заразно Зло [22] поджигает трон игрока Fralik [22] и уменьшает макс. жизни на 4% до конца боя.

    Заразно Зло [22] бьёт Fralik [22] (-416359712)

    Усама [22]не попадает поЗаразно Зло [22]

    Чужой-Мини [22]не попадает поЗаразно Зло [22]

    Fralik [22] убивает Заразно Зло [22]

    Игрок Заразно Зло [22] взрывается после смерти

    Технологии 21 века помогают Myafka [22] спастись от гранаты

    Fralik [22] получает урон от взрыва (–5360380893)

    Технологии 21 века помогают Усама [22] спастись от гранаты

    Myafka [22] пользуется смертью Заразно Зло [22] и заполняет себе ярость на 10%

 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Начало

Бои за район

В каждом районе действуют особые правила боя.

Крутость района

Крутость каждого игрока
в бою не может быть выше крутости района.

Эффект предметов

Урон и жизни NPC, сила гранат и еды в боях адаптированы под каждый район.

Победи и получи Сундук

Предвыборный фонд полон необходимых предметов.

Голоса и державы

Открывай сундуки с помощью держав и покупай на них спецприемы в совете! Чем больше голосов — тем выше должность и тем круче приемы.

Кто владеет районом?

За каждый бой район получает сумму голосов, набранных вашей фракцией. Владелец района может меняться каждый час.

Патрулируй свои районы

За патрулирование района вы получите разнообразные бонусы. Патрулировать можно только те районы, где у вашей фракции перевес по голосам.